lunes, 18 de agosto de 2008

Civilization 4 Full DVD *ISO Multilenguaje



IDIOMA: Multilenguaje Incluye español


Sinópsis:

La legendaria saga de Sid Meier sigue renovándose, actualizándose y, en definitiva, mejorando.


Descripción:

Se trata de un magnífico juego de estrategia, gustará tanto a los más fanáticos seguidores de Sid Meier como a los que se acercan por primera vez a la estrategia por turnos, pero las cosas como son, este juego innova tanto como lo han hecho Quake IV, Doom 3 o Age of Empires III (por poner tres ejemplos de juegos muy criticados por el aspecto creativo), mejoras en la mecánica del juego y, presuntamente, en los gráficos. Como juego, magnífico, como aportación a la estrategia, nada que no hicieran ya los anteriores

Historia:

El juego comienza, en la campaña, en los albores de la Edad de Piedra (2000 a.c.) y dura hasta nuestros días. Consiste en controlar una civilización desde que no es más que un nómada con taparrabos hasta que consiga hacer una nave espacial para llegar a Alpha Centauri. Durante todo este proceso, contaremos con una variedad de opciones enorme que podrá mantenernos horas y horas enganchados al juego.

No es un juego que siga la historia de una manera fiel como podría ser el Europa Universalis (con sus “licencias”), si no que tomando como referencia los principales acontecimientos de la historia de la humanidad, representa una hipotética, y fantasiosa, evolución de dichas civilizaciones. Es el jugador el que podrá controlar todos los aspectos de la civilización seleccionada.

Disponemos de 18 civilizaciones para elegir, cada una de ellas con uno, o más, líderes y con características propias. Estas civilizaciones estarán disponibles para el juego en solitario y en multijugador.

Podemos jugar una campaña o escenarios específicos que no duran tanto, además, incluye tres modificaciones; Guerra en el Desierto, el Mundo Griego y la Revolución Americana, que centran la partida en esas zonas y épocas concretas. En la opción de jugar un escenario es donde encontraremos el mapa del mundo real, con los continentes tal y como los conocemos ahora y con las civilizaciones en su sitio. Me gusta este escenario, añade un toque realista que me gusta.

Para iniciarse en el juego, se incluye un tutorial básico sobre el manejo de algunas de las diferentes opciones de Civilization. Es curioso porque está comentado por el propio Sid Meier, con su voz pero con una representación en 3D de su careto. El tutorial se carga como si fuera una modificación.

Gráficos:

Los gráficos de Civilization IV están totalmente marcados por un motor gráfico en tres dimensiones. El mapa es lo que más me gusta, es bonito, bien texturizado y además es dinámico, con árboles y agua en movimiento (los bosques crecen y los árboles se mecen al viento). Al ser en 3D permite un movimiento bastante completo de la cámara, se puede abrir o cerrar zoom y rotar la cámara 45º a la derecha o a la izquierda y si abrimos zoom podemos ver el terreno a través de las nubes. ¿Qué utilidad tiene?, estética. La mayor parte del tiempo estaremos navegando por el mapa como si estuviera en 2D.

Las unidades han mejorado bastante con respecto a la beta, ahora sí parece que están bien asentadas sobre el terreno (en la beta parecía que flotaban) y tienen un buen nivel de detalle. Como en todos los Civilization, son una representación, que nadie vaya a pedir que sean proporcionales al terreno. No es que sean un prodigio de calidad técnica, pero están bien. Tal vez demasiado grandes para mi gusto, me habría gustado algo parecido al Rome Total War.

Las batallas son simbólicas, las unidades enfrentadas representan un combate que en realidad se decide por las estadísticas de las mismas. Hay animaciones para los golpes, flechas, disparos, etc. que quedan bastante bien.

Se han incluido algunos efectos de partículas para representar determinados acontecimientos de las ciudades; el descontento se representa con humo, las construcciones de maravillas con fuegos artificiales, los grandes profetas con chorros de luz y cosas por el estilo. Está bien, ya que estamos con adornos pues venga adornos.

Sonidos:

Los efectos de sonido tienen gran cantidad de detalle y varían según la época, la zona del mapa o lo cerca que se encuentre la cámara de una ciudad. Hay multitud de efectos y crean una buena ambientación. Usa sonido envolvente, algo que recomiendo tener activado siempre que sea posible.

Lo mejor la banda sonora, 70 canciones en MP3 que cambian con la época y están divididas en varias categorías, Medieval, Clásica, Renacimiento, Industrial y Moderna. Mención especial merece el tema que suena en los menús, una canción del compositor Christopher Tin llamada Baba Yetu, cuya letra es el Padre Nuestro en Swahili. Un tema muy pegadizo y que le va perfectamente al juego, aunque no fuera compuesto especialmente para él. Chistopher Tin también es el compositor de Coronation, otro tema que se incluye.

En la parte clásica se incluyen temas de Mozart, Beethoven y Bach que son un lujo para cualquier oído.

Multijugador:

Permite jugar a través de Internet o red local, “hot seat” (varios en un mismo ordenador) y por email. No he apreciado lag jugando a través de Internet a pesar de incluir el horroroso Gamespy, más conocido como “lagspy”. A veces los turnos tardan más de lo habitual, aunque mucho me temo que no es por culpa del lag, si no por los que se empeñan en jugar como si fuera un juego de estrategia y no pasan el turno ni de broma... ah, que es un juego de estrategia, con razón pierdo siempre. En todo caso existe la opción de limitar el tiempo para pasar el turno.


Requerimientos Oficiales:

Mínimos:

Sistema operativo: Windows® 2000/XP (No probé en VISTA)
Procesador: Intel Pentium 4 a 1,2 GHz, AMD Athlon a 1,2 GHz o equivalente
Memoria: 256 MB de RAM (Windows 2000) / 512 MB de RAM (Windows XP)
Espacio en el disco duro: 1,7 GB libres
Vídeo: Tarjeta de vídeo con 64 MB y hardware T&L compatible con DirectX 9.0c (GeForce 2/Radeon 7500 o mejor)
Sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c
DirectX®: DirectX® versión 9.0c (incluida) o superior

Recomendados:

Sistema operativo: Windows® 2000/XP (No probé en VISTA)
Procesador: Intel Pentium 4 a 1,8 GHz, AMD Athlon a 1,8 GHz o equivalente
Memoria: 512 MB de RAM (Windows 2000) / 512 MB de RAM (Windows XP)
Espacio en el disco duro: 1,7 GB libres
Vídeo: Tarjeta de vídeo con 128 MB, compatible con DirectX 9.0c (pixel shaders y vertex shaders)
Sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c
DirectX®: DirectX® versión 9.0c (incluida) o superior


Links de descarga (Intercambiables entre ambos servidores!!!):


Alojados en Rapidshare.com:

1- http://lix.in/-2ba38a
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10- http://lix.in/-2a1cf3
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*SFV- http://lix.in/-240279


Alojados en Megaupload.com:

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